Android tipo de sistema operativo

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Android 13

Con Digital Wellbeing, obtienes las herramientas para entender cómo usas tu teléfono y decidir qué es lo que te conviene. Ya sea desconectando, reduciendo las distracciones o simplemente relajándote antes de dormir.

El panel de control es un gran ejemplo. Te ofrece una instantánea del tiempo que pasas frente a la pantalla, las notificaciones, la frecuencia con la que desbloqueas el teléfono y mucho más. Y es sólo una de las muchas herramientas que obtienes con Digital Wellbeing.

Cada persona tiene su propia manera de utilizar sus dispositivos. Por eso creamos funciones y productos accesibles que se adaptan a las distintas formas en que la gente quiere experimentar el mundo. Lectores de pantalla, silenciadores de sonido, incluso guías de paseo AR. Porque cuando se trata de tecnología, no hay una talla única para todos.

Android 12

Android ofrece un enfoque unificado para el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles, lo que significa que los desarrolladores sólo tienen que desarrollar para Android, y sus aplicaciones deben ser capaces de funcionar en diferentes dispositivos con Android.

Android impulsa cientos de millones de dispositivos móviles en más de 190 países de todo el mundo. Es la mayor base instalada de cualquier plataforma móvil y crece rápidamente. Cada día se activan más de un millón de nuevos dispositivos Android en todo el mundo.

Este tutorial ha sido escrito con el objetivo de enseñar a desarrollar y empaquetar una aplicación Android. Empezaremos por la configuración del entorno para la programación de aplicaciones Android y luego profundizaremos en varios aspectos de las aplicaciones Android.

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Los nombres de código de android van de la A a la N actualmente, como Aestro, Blender, Cupcake, Donut, Eclair, Froyo, Gingerbread, Honeycomb, Ice Cream Sandwitch, Jelly Bean, KitKat, Lollipop y Marshmallow. Vamos a entender la historia de Android en una secuencia.

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Versión 1.5 de Android: CupcakeCon el lanzamiento de Android 1.5 Cupcake a principios de 2009, nació la tradición de los nombres de las versiones de Android. Cupcake introdujo numerosas mejoras en la interfaz de Android, incluido el primer teclado en pantalla -algo que sería necesario a medida que los teléfonos se alejaran del modelo de teclado físico, antaño omnipresente-.Cupcake también trajo consigo el marco para los widgets de aplicaciones de terceros, que se convertiría rápidamente en uno de los elementos más distintivos de Android, y proporcionó la primera opción de la plataforma para la grabación de vídeo.

Versiones de Android 2.0 a 2.1: EclairManteniendo el vertiginoso ritmo de lanzamientos de los primeros años de Android, Android 2.0, Eclair, apareció sólo seis semanas después de Donut; su actualización “punto uno”, también llamada Eclair, salió un par de meses después. Eclair fue el primer lanzamiento de Android que entró en la conciencia de la mayoría gracias al teléfono Motorola Droid original y a la enorme campaña de marketing dirigida por Verizon que lo rodeó.

En particular, Froyo también introdujo la compatibilidad con Flash en el navegador web de Android, una opción que era importante tanto por el uso generalizado de Flash en ese momento como por la postura inflexible de Apple de no admitirlo en sus propios dispositivos móviles. Apple acabaría ganando, por supuesto, y Flash se volvería mucho menos común. Pero cuando todavía estaba en todas partes, ser capaz de acceder a la web completa sin agujeros negros era una ventaja genuina que sólo Android podía ofrecer.Versión 2.3 de Android: GingerbreadLa primera identidad visual verdadera de Android comenzó a salir a la luz con el lanzamiento de Gingerbread en 2010. El verde brillante había sido durante mucho tiempo el color de la mascota robot de Android, y con Gingerbread, se convirtió en una parte integral de la apariencia del sistema operativo. El negro y el verde se filtraron por toda la interfaz de usuario a medida que Android iniciaba su lenta marcha hacia un diseño distintivo. JR Raphael / IDG

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Estudio Android

Android Inc. fue fundada en Palo Alto, California, en octubre de 2003 por Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears y Chris White[13][14] Rubin describió el proyecto Android como un proyecto con “un enorme potencial para desarrollar dispositivos móviles más inteligentes que sean más conscientes de la ubicación y las preferencias de su propietario”. [Las primeras intenciones de la empresa eran desarrollar un sistema operativo avanzado para cámaras digitales, y esa fue la base de su presentación a los inversores en abril de 2004[15]. La empresa decidió entonces que el mercado de las cámaras no era lo suficientemente grande para sus objetivos, y cinco meses después había desviado sus esfuerzos y presentaba Android como un sistema operativo para teléfonos móviles que competiría con Symbian y Microsoft Windows Mobile[15][16].

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Rubin tuvo dificultades para atraer a los inversores desde el principio, y Android se enfrentó al desalojo de sus oficinas. Steve Perlman, un amigo íntimo de Rubin, le llevó 10.000 dólares en efectivo en un sobre, y poco después transfirió una cantidad no revelada como financiación inicial. Perlman se negó a participar en la empresa, y ha declarado: “Lo hice porque creía en el asunto y quería ayudar a Andy”[17][18].

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Bienvenidos a DIGITALWEEK.ES. Mi nombre es Abel Rodriguez escritor de la mayoría de los post de este ti web. Me considero amante de la tecnología en todo su esplendor y comparto con todos vosotros mis opiniones y mejores consejos sobre temas relacionados a esta temática.